Článek 135 odst. 1 písm. e) směrnice Rady 2006/112/ES ze dne 28. listopadu 2006 o společném systému daně z přidané hodnoty ve znění směrnice Rady (EU) 2016/1065 ze dne 27. června 2016 musí být vykládán v tom smyslu, že se na plnění spočívající ve směně skutečných měn užívaných k platbě za jednotky virtuální měny použitelné pouze v online videohře nevztahuje osvobození od daně z přidané hodnoty stanovené v tomto ustanovení. Článek 30a směrnice 2006/112 ve znění směrnice 2016/1065 musí být vykládán v tom smyslu, že jednotky virtuální měny použitelné pouze v online videohře, pokud poskytují přístup k určitým funkcím v rámci této hry, nespadají pod pojem „poukaz“, a konkrétně pod pojem „víceúčelový poukaz“, ve smyslu tohoto ustanovení, takže daň z přidané hodnoty z těchto plnění musí být vybírána v souladu s obecným pravidlem stanoveným v článku 73 této směrnice.
DPH a virtuální měna ve hře: Nejde o finanční službu ani poukaz
Vydáno:
2 minuty čtení
DPH a virtuální měna ve hře: Nejde o finanční službu ani poukaz
Ing.
Jan